广州市政府新闻办疫情防控新闻通气会(第七十一场)
主题:广州市政府新闻办疫情防控新闻通气会(第七十一场)
时间:2020年4月10日
地点:广州星辉中心25楼
主持人:广州市委宣传部副部长朱小燚,广州市委宣传部对外宣传与新闻发布会处长龚艳华
邀请嘉宾:广东省游戏产业协会执行会长鲁晓昆,广州市游戏行业协会轮值会长王娟,广州市电竞行业协会会长林云帆,漫友文化科技发展有限公司副总经理张显峰,辉游戏公司首席执行官陈创煌,广州趣丸网络科技有限公司副总裁孔祥意,奥飞娱乐营运与人力资源部总经理曾建荣,咏声集团文旅事业部总经理黎艳婵,广州虎牙信息科技有限公司商务经纪中心总监区晓文
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  主题:广州市政府新闻办疫情防控新闻通气会(第七十一场)

  时间:2020年4月10日上午

  地点:广州星辉中心25楼

  广州市委宣传部副部长朱小燚:

  各位媒体朋友:

  大家上午好!

  今天是2020年4月10日,欢迎大家出席广州市人民政府新闻办公室举办的第71场疫情防控新闻通气会。

  今天,我们再次来到企业一线——星辉娱乐办公场所,在这栋楼里有几家代表性的动漫、游戏、电竞相关的企业,一起伴随着广州文化产业共同前进,今天也是第71场专题新闻通气会。大家知道,动漫游戏电竞产业属于典型的文化产业新业态,是新经济发展的重要领域。习近平总书记强调指出:“要大力推动文化领域供给侧结构性改革,推动文化产业高质量发展,健全现代文化产业体系和市场体系,推动各类文化市场主体发展壮大,培育新型文化业态和文化消费模式,增强文化整体实力和竞争力,要把复工复产与扩大内需结合起来,把被抑制、被冻结的消费释放出来,把在疫情防控中催生的新型消费、升级消费培育壮大起来,使实物消费和服务消费得到回补。”

  近年来,在省委、省政府和市委、市政府的高度重视下,广州高度重视动漫游戏电竞产业发展,接连出台了《广州市人民政府办公厅关于加快动漫游戏产业发展的意见》《关于加快文化产业创新发展的实施意见》等系列文件,其中《广州市时尚创意(含动漫)产业发展专项资金管理办法》,更是每年安排3000多万人民币对原创动漫游戏类项目予以扶持,加强对游戏产业的引导和项目扶持。在此次疫情中,以电子竞技、电子游戏、在线直播、动漫视频为代表的数字经济新业态、新消费也不负众望,呈现出极强的发展韧性和经济潜力。

  近年来,大家对广州文化产业发展非常关注,全市共有7.4万个文化产业法人单位,文化产业实现增加值1369.69亿元、营业收入4820亿元。2012年到2018年,广州文化产业增加值平均增速超过13%。作为文化产业的核心组成部分,我市动漫游戏产业走在全国前列,在上下游产业链上均有不同程度的涉及,动漫产业门类多,产能和播放量全国领先,目前全国共认定动漫重点企业43家,其中广州就有5家,2019年广州市动漫产业规模达到160亿元,占广东省动漫产业的26%,游戏产业规模达到585亿元,占广东游戏产业的30%。

  为及时通报我市动漫游戏电竞行业发展状况和复工复产成效,展现他们参与疫情防控的有力措施,凝聚统筹推进疫情防控和经济社会发展的强大向心力。今天,我们特别高兴邀请到以下嘉宾来出席今天新闻通气会,他们是:广东省游戏产业协会执行会长鲁晓昆女士,广州市游戏行业协会轮值会长王娟女士,广州市电竞行业协会会长林云帆先生,广州市动漫行业协会会长助理、漫友文化科技发展有限公司副总经理张显峰先生。稍后,他们将在第一环节的主发布阶段共同为我们分享相关行业的情况。

  今天来到我们现场的还有:网易游戏公共事务部副总经理、广州市政协委员胥柏波先生,星辉游戏公司首席执行官陈创煌先生,广州趣丸网络科技有限公司副总裁孔祥意女士,奥飞娱乐营运与人力资源部总经理曾建荣先生,咏声集团文旅事业部总经理黎艳婵女士,广州虎牙信息科技有限公司商务经纪中心总监区晓文女士。他们稍后也将一起上台为大家介绍各自情况。

  现在进入今天通气会的第一项议程。首先,有请省游戏产业协会执行会长鲁晓昆女士介绍我省游戏产业发展情况,发布2019年广东省游戏产业发展报告。

广东省游戏产业协会执行会长鲁晓昆.jpg

  鲁晓昆:

  各位领导,各位来宾,媒体朋友们:

  大家上午好!我代表省游戏产业协会向大家介绍广东省游戏产业的相关情况。我先从2019年的游戏产业数据分享。

  一、2019年游戏产业数据

  2019 年广东游戏产业收入1755.3亿元,占全国75.6%,包含游戏游艺部分收入,如果包含游戏游艺机部分的收入,广东省游戏产业总收入是1899亿元,占全国比重的76.9%。值得一提的是,广东游戏企业的产值从2015年的1029亿到2019年的1899亿元,五年间增长比例达到84.5%。2019年广东游戏产业不含游戏游艺部分收入占全球游戏收入的18.5%,占整个亚太地区年度游戏收入的38.6%。以上这些数据可以看出来,广东的游戏产业非常值得骄傲,也在全国占了大半边的营收规模。

  特别讲一下我们贡献的几个版块:贡献最大的是移动游戏,2019年广东移动游戏营收为1182.2亿元,营收较上年同期增长13.1%。客户端游戏营收为513.8亿元,占全国的 79.5%。网页游戏营收约为 50.5亿元,占全国的45.8%。游戏游艺机营收规模为142.5亿元,占国内游戏游艺营收总规模的98.9%,所以广东这块也是特别值得提的。家用主机游戏营收总额为9亿元,占全国的16.8%。

  以上是我分享的数据。接下来我将汇报一下游戏产业的一些特性和表现。

  广东有超过一万家登记在册的游戏企业,数量位于全国所有地区首位,占比高达33.1%;目前广东游戏企业绝大多数具备研运一体的管理能力。2019年广东营收在100亿以上的企业有3家,20-100亿元企业有4家,5亿-20亿元的企业10家,目前来看广东游戏5亿元以上的游戏企业业务仍然具有较大的发展空间。

  2019年广东游戏审批数量400款,占全国审批量的27.2%,其中移动游戏审批量377款,占到广东总审批量的94.3%。所以,移动游戏的贡献是非常大的,无论是从营收规模还是数量来说都是比较大的贡献。

  在发展前景较高的移动游戏领域,广东自主研发的产品国内流水超过10亿元的达到21款,占据全国的56.8%,发行的产品国内流水超过10亿元的达到25款,占据全国67.7%。

  二、牢记社会责任、助力共同抗疫

  今年,不期而遇的疫情带来了空前挑战,游戏行业积极应对,牢记社会责任。1月26日,协会向全省游戏行业发出关于展开新型冠状病毒肺炎防控工作的倡议,得到了会员企业积极响应,据不完全统计,截止到3月底,协会会员共计捐款捐物,包括向国内外捐款捐物已超过25亿元。3月中旬,国际疫情开始蔓延以后,协会联合中国驻泰国大使馆,向泰国当地相关协会捐赠抗疫物资,这个是协会跟对方协会共同联手,为当地抗疫工作贡献广东游戏人的一份力量。

  三、展望2020、促进文化消费

  2020年春季大多数主流手游的活跃用户和用户时长有较明显提升,特别是头部游戏的流水更是迎来了爆发式增长。我们预估,广东主要游戏企业第一季度业绩增速应该上调10%左右,2020年游戏产业仍会延续高景气态势,而游戏产业又是文化产业重要组成部分,游戏娱乐已经成为大众化的娱乐方式之一,全国游戏用户数超过6亿人,产值突破2000亿,有力促进行业消费。

  协会将发挥行业引领作用,认真贯彻落实《关于防止未成年人沉迷网络游戏的通知》精神,积极配合行业主管部门做好行业管理,复工复产及疫情防控引导工作。

  我就发言到这里,谢谢大家。

  朱小燚:

  非常感谢广东省游戏产业协会执行会长鲁晓昆女士。对全省整个游戏产业发展情况,特别是2019年的总体情况和对2020年的预期,给我们带来了很多宝贵的信息。尤其是鲁会长讲到,我们预期广东主要游戏企业,2020年第一季度的业绩增速至少上调10%以上,在疫情带来空前挑战情况下,我相信相关文化产业领域增幅会是非常快速的。2020年我们对于游戏产业应该充满信心。预计全国游戏用户达到6亿人,产值超过2000亿元,这将带动整个广州、广东,包括全部的文化产业发展。大家知道广州市人均文化产业消费是全国城市第一的,我们蕴含强大的消费能力,一定会化危为机,带动整个市场往前上扬。广东省游戏产业协会是非常专业的省级游戏行业协会,我一直很关注省游戏行业协会所做的专业报告,包括政务服务、协会活动等精彩内容以及行业焦点和产业政策、产业报道,尤其是游戏协会一年一度的产业报告,非常专业。刚才鲁会长在发布中介绍的2019年产业数据非常详实,接下来也请媒体朋友继续关注全省、全市游戏产业的发展。

  接下来,有请市游戏行业协会轮值会长王娟女士介绍我市游戏行业疫情防控和行业发展情况。

广州市游戏行业协会轮值会长王娟.jpg

  王娟:

  各位领导、来宾,媒体和新闻界的朋友们:

  大家好!

  今天在这里由我作为代表为大家介绍一下我市游戏行业的发展情况及行业疫情防控的近况。

  广州游戏产业产值高、企业数量多,国内细分龙头企业集聚,并形成了完善的产业链,逐步发展成为广州的优势产业之一。从行业产值上看,根据《广东游戏产业发展报告》显示,2019年,广州游戏产业营收达584.58亿元,占广东省游戏产业营收的30.8%。根据广东省统计局发布的全省各市地区生产总值数据显示,广州市2019年GDP为23628.60亿元,其中,游戏产业对全市GDP贡献率达2.47%。

  今年1月,面对突如其来的“新冠肺炎”疫情,广州市游戏行业协会迅速组织并号召全体会员企业一同部署抗疫复工及社会援助等工作,在目前阶段初步取得了一定成效。

  一、疫情防控,率先发布行业倡议,彰显行业责任

  自协会于1月26日针对游戏行业发起倡议以来,不到10天的时间,会员企业向疫情防控一线直接捐款累计已近1.55亿元。同时,号召并帮助企业定点捐助了大量药品、设备、生活用品等防疫物资;发挥行业特性,开设免费儿童学习资源平台和线上联合义诊平台。游戏企业的爱心数不胜数,各企业积极响应,定点捐助了大量药品、设备、生活用品等防疫物资给到中山一院、中山三院、广医二院、广州市妇儿医疗中心等机构;在援助本地医疗机构的同时,我们没有忘记贫困地区相关医院也需要支援,向广州定点扶贫的贵州毕节地区的医院进行了资金与物资援助。4月4日,时值全国性哀悼日,协会再次发出倡议,号召企业暂停游戏服务一日,以此祭奠疫情牺牲的烈士与逝世同胞,充分彰显了广州游戏行业的责任与担当。

  二、双线作战,有序推进企业复工复产

  为科学有序地推进疫情防控期间复工复产的相关工作,协会专门成立“疫情防控工作领导小组”和“疫情防控党员先锋队”,帮助企业按照复工的计划,做好做足防护措施,开启疫情防控和生产发展的“双线作战”模式。建立内部工作机制,确保工作平稳运行,时刻关注疫情,收集会员企业经营问题、物资困难、用工问题、法律及税务等方面的情况,并第一时间反馈对接相关单位协助解决。其中,在协会的积极协调下,帮助会员企业解决了近10万个口罩空缺,同时联合相关政府部门,协助企业申请资金贷款与补贴近10亿元。

  三、携手合作单位,为企业提供服务

  疫情以来,协会携手多家会员单位为企业提供免费援助服务,如牵手华为为企业提供WeLink办公服务,与部分律所、金融机构联系向企业提供咨询服务等。针对近期广州因输入性病例出现疫情反弹,协会积极响应,与多家公立医院进行合作询问,为企业及时提供核酸检测途径,确保行业企业安心办公。

  四、关注未成年人防沉迷,推动行业健康发展

  针对近期国家新闻出版署出台的未成年人防沉迷规定,在省市相关部门的指导下,协会积极向广州游戏企业宣导政策办法,并积极解答问题。同时协会组织内审团队,对相关会员的产品内容进行了检测与提示。针对因疫情假期延长未成年人过度消费投诉数量增多的情况,协会协助相关部门积极的向涉事家长进行答疑与帮助,同时向企业做出沟通提醒,加快相关保护措施落实。

  在目前疫情尚未结束的攻坚时刻,协会将继续与广州游戏企业一道奋斗,通过线上直播服务、及时为企业纾困、鼓励科技攻关、弘扬优秀文化、共建心理援助平台、发挥党建作用,共同打赢疫情防控攻坚战。

  谢谢大家!

  朱小燚:

  非常感谢广州市游戏行业协会王娟会长的介绍。

  下面,有请市电竞行业协会会长林云帆先生介绍我市电竞产业发展情况。

广州市电竞行业协会会长林云帆.jpg

  林云帆:

  各位媒体朋友们:

  大家好!

  我是广州市电竞行业协会会长林云帆。今天在这里由我作代表,为大家介绍一下我市电竞行业发展情况,还有在疫情工作作出的贡献。

  2019年8月,广州电竞三年行动计划成功发布,在市委市政府的领导下,多个区也相继推出了电竞的发展计划与政策,其中越秀区的国家级电竞场馆与白云区的云湖竞城建设规划正快速的推进。广州的电竞产业正以“广州速度”在快速形成规模化发展。

  在疫情期间,全国电竞产业呈现逆势增长趋势,充分展现了电子竞技的线上优势。同时,充分发挥电竞产业文化与科技能力,协会的会员企业网易、奥飞娱乐、奥飞数据、TT语音、数娱科技等等都在疫情期间捐款捐物,贡献科技力量,创作动漫内容支持疫情防控工作。

  协会也积极行动,秘书处跟协会各个理事单位在疫情期间走访多个商业体与传统行业,进行了深入的探讨。计划在防控部署的安排指导下,下一步利用电竞的线上线下流量优势提升线下商业体的热度与成交。3月由协会企业数娱科技支持,协会捐赠热成像测温设备给白云商圈商会,支持商圈企业安全复工复产。

  2019年,协会发挥平台枢纽作用,积极推动全球头部赛事落地广州,并于1月4日在广州体育馆成功举行2019王者荣耀冬季冠军杯总决赛,现场观赛人数超过5000人,全球线上观赛人次过亿,广州办赛水平得到业内与观众的高度赞赏。并与香港电竞总会、澳门电竞总会进行了多次的互访交流,共同商讨穗港澳电竞产业协同发展、产业互补的可能性,希望能形成具有国际视野的湾区电竞产业带。

  根据第三方机构统计,中国电竞市场规模超1130.5亿,用户达4亿,以年轻用户为主。移动电竞的发展成为主要驱动力,预计2020年超过1350亿元。目前电子竞技产业上游的游戏收入始终占据着较高的比例,但电子竞技中下游产业造血能力相对不足,赛事收入、俱乐部收入、和授权衍生品收入还有很大的市场增长空间。

  随着电子竞技产业链的逐渐完善,未来电子竞技产业除了形成与传统体育类似的收入模式外,还会由电子竞技的跨行业特点,衍生出电子竞技“产业融合生态收入”,电子竞技产业整体规模是呈现非常好的增长态势。

  广州千年商都,拥有丰富而完整的产业基础,广州大学生人数过百万,在全国里面数一数二的,有数千家的游戏公司,科技与文化产业的龙头企业聚集,像今天在场的奥飞娱乐、TT语音、网易等总部都在广州。

  在电竞IP衍生品、电竞相关设备、电竞直播电商等领域广州都具有国内不可比拟的产业优势,各企业的业务也已经在快速发展。协会希望发挥广州原有的产业基础,在2020年推出“五个一”广州电竞产业工作目标:一支代表广州的全球头部电竞战队,一个电竞行业的“广交会”,一个与广州本土文化结合的电竞赛事,一个电竞技术研发平台,一个多产业融合的电竞产业带。这“五个一”的工作目标希望协会在各个会员单位的支持下,2020年是能够做出成绩来的。

  2020年,广州也迎来了自己的主场战队。2月17日,TT语音与XQ电子竞技俱乐部双方官方正式宣布,XQ战队入驻TT语音。TTG.XQ战队将会以新的面貌征战2020KPL。TTG.XQ电子竞技俱乐部王者荣耀分部的队伍LOGO以蓝色为主色调,搭配红色、白色,融合了队伍主场“羊城”广州的地域特色和火焰的元素。此次TTG.XQ入驻TT语音,成为广州地区第一支也是唯一一支拥有联赛席位的电子竞技战队。我们也相信很快广州会有第二次、第三次、第四次,越来越多的产业聚集到这里来。

  2019年,腾讯的《地下城与勇士》“阿拉德市集”数字文创展在广州图书馆亮相,2019皇室战争名校邀请赛、王者荣耀城市赛等赛事也在粤成功举办。协会正积极推动王者电竞文化与广州城市文化的深度融合,结合广州地标、景观,配以广州本土非遗、老字号的文化内涵,打造别具特色的城市名片和电竞精神。

  2018年初网易游戏发布“10亿元布局泛娱乐电竞生态计划”;同年启动网易电竞NeXT,覆盖网易游戏,暴雪游戏以及合作方的竞技赛事,是国内最大的综合性赛事平台之一,目前该赛事已经举办三个赛季,前两个赛季都在广州举办,累计投入超过2亿元。

  电竞的内容从来不限于虚拟游戏,机器人电竞、真人电竞都是电竞的组成部分。目前协会与大疆DJI正在商讨,将机甲大师全民挑战赛落地广州。机器人电竞是以机器人为载体,通过公平的竞技规则规则,鼓励青少年和科技爱好者综合运用各种的科技技术,培育技术与竞技全面发展的电竞人才,引领赛事与行业的健康发展。

  在2020年,协会将围绕广州市电竞三年行动计划,推动协会“五个一”工作目标执行落地,继续与协会的会员单位一起,把电竞的精神文明建设与产业建设同步推进,与广州坚实的传统产业充分融合,助力多产业融合升级发展,建设具有广州特色的电竞健康生态。

  谢谢大家!

  朱小燚:

  非常感谢广州市电竞行业协会林云帆会长的介绍。听到会长的介绍最具亮点的是2020年广州推动广州电竞产业融合发展“五个一”:一个是代表广州的全球头部电竞战队,一个是打造电竞行业“广交会”,一个是以广州本土文化结合的电竞赛事,一个是打造电竞技术研发平台,一个是打造多产业融合电竞产业带。刚刚林云帆会长已经正式官宣了,2020年前段时间线上发布了广州第一个,也是广东第一个主场战队,也就是TT语音与XQ电子竞技俱乐部双方共同打造的TTG.XQ战队,他们已经闪亮登场,战队目前正在上海,稍后有一些视频。非常感谢林云帆会长的介绍。

  接下来,有请广州市动漫行业协会会长助理、漫友文化科技发展有限公司副总经理张显峰先生介绍我市动漫行业发展状况。

漫友文化科技发展有限公司副总经理张显峰.jpg

  张显峰:

  媒体朋友们:

  大家好!

  刚才嘉宾的发言顺序也是代表我们产业的产值规模顺序,游戏最大、电竞其次、动漫小一些,这并不代表动漫不重要,我们产业的简称叫ACAG,是动画、漫画、游戏,电竞是后来衍生出来的。我们生活中动漫是相对广度的产业,生活中接触的面更广,但是,游戏是一个深度产业,产值各方面都比较深厚,各有特色。我就简要给各位汇报三个方面的情况:

  一.广州动漫行业的整体状况

  广州2015年被评为国家网游动漫产业发展基地,可以说起步早,基础比较好的。产业也非常丰富,有动漫内容服务、影视制作发行以及品牌管理,儿童互联网产业、动漫玩具等等。尤其是2016年广州市出台了《关于加快动漫游戏产业发展的若干意见》以后,整个产业发展驶上快车道,每年有3000万元扶持资金,力度非常强。目前,我市有动漫企业超过500家,经国家认证的重点动漫企业5家,占全省的8成以上。漫画的生产和消费规模均占全国的1/10以上,而动画片的年产量超200部,时长近3万分钟,年播出动画片26万分钟,这两个指标都是全国领先的。去年动漫企业的营收大概160亿,动漫不仅仅是产业支撑,对相关的玩具、服装、旅游等相关产业形成良好的拉动作用。广州有个很大的亮点,“动漫走出去”,像易动公司的《美食大冒险》在世界200多个国家播放;奥飞的《喜羊羊与灰太狼》《超级飞侠》等动画已经在全球70多个国家和地区播出,漫友文化也有200多个本土漫画作品已输出到欧洲及东南亚许多国家地区,而咏声的动画已发行到美洲、欧洲、东南亚等海外五十多个国家和地区并在海外400多家电视台播放。

  二.广州动漫行业积极参与疫情防控战

  最近大家也在媒体上经常看到,在全国抗击疫情的前沿阵地总能见到“广州动漫”的身影。2月伊始,动漫协会就在市委宣传部和市文广旅局的指导和号召下,深入企业调研,及时反馈企业复工的痛点和诉求,并广泛动员各企业积极参与抗击疫情公益行动,先后组织创作了2000多件抗疫主题动漫作品,很多被媒体采用,被广泛转发。其中,最近有个很流行的,广州铂曼文化公司“我是k董”团队创作的10米多的漫画长卷(手机滑屏长度),首先在人民日报客户端首发,引起了强烈关注和共鸣,目前全网阅读量突破六亿。广州知名漫画家小林老师,更是将漫画展览直接开到抗疫的前方医院,有广州新冠患者定点收治医院的广医一院,还有武汉的火神山、雷神山医院以及多家方舱医院等,展出的医院超过200家;小林老师还把漫画集结成册,4万册漫画分两次运送给了武汉的各医院,带去广州漫画特殊的“治愈力”。漫友文化公司在省科协和省健康科普联盟指导下,联合广东省钟南山医学基金会、新世纪出版社等单位,在2月初就出版了全国首本《预防新型冠状病毒——有趣有用的健康科普漫画》,也是全国第一本漫画书,面向广大青少年读者,他们真正喜欢看的一本漫画书。目前该书销量超过了10万册,电子版的内容投放全网可免费阅读,全网点击量超过2亿,且国际版权也无偿捐献给了拥有80个会员国的“国际儿童图书联盟IBBY”,该书也入选了3月10日-11日新华网首页的头条专题“抗疫日记”,显示了2天。可以说动漫界企业在抗疫中积极行动。目前,各家企业克服种种困难,复工率已接近100%。

  三.推动重大动漫活动如期举办

  广州还有一个很好的动漫平台,就是中国国际漫画节以及中国动漫金龙奖,在去年省委、省政府印发的《广州市推动城市文化综合实力出新出彩行动方案》中,把中国的漫画节列为重点任务,并将中国动漫金龙奖目标定位为打造成具有全球影响力的顶级专业奖项。我们都知道线下的展会推迟的、取消的不少,但是经多方努力、排除各种困难,第十三届中国国际漫画节和第17届中国动漫金龙奖系列活动,初步确定将于9月底10月初在广州如期举办。本届还是有很多亮点:一是主题鲜明,今年是“幸福时代”年度主题创作和“抗击疫情”特别奖,今年规模是省、市最大,达到7.6万平方米之多,把保利全馆包下来。也是更加国际化。一月初已经在中国澳门举办了,获得国内外媒体高度关注。我们特别关注动漫的跨界融合,充分促进动漫与游戏、电竞、文学、旅游、美食等等,不断为IP转化提供平台,为疫情后期文旅产业的恢复和发融合发展贡献力量。

  我就汇报这些,谢谢大家。

  朱小燚:

  非常感谢,刚才,广东省游戏产业协会,广州市游戏行业协会,广州市电竞行业协会,广州市动漫行业协会的4位产业行业协会会长也做了介绍。由于时间关系,我们提问放在线下渠道。接下来的时间交给我的同事,广州市委宣传部对外宣传与新闻发布处处长龚艳华女士来主持下一轮环节。

  谢谢。

  广州市委宣传部对外宣传与新闻发布处处长龚艳华:

  各位媒体朋友们:

  大家上午好。按照议程安排,由我来给大家主持第二环节的新闻通气会。刚刚在第一轮通气会上请到了省、市游戏产业协会、广州市电竞行业协会、广州市动漫行业协会,介绍了省、市动漫行业协会带领我们各企业发展的相关情况,印象特别深刻,打造了很多全国最有影响力的电竞产业赛事和活动,同时,在抗击疫情期间,省、市动漫行业协会切实发挥、承担起他们的社会责任,创作一大批能鼓舞社会正能量、激发社会抗疫的,包括向抗疫一线捐献物资的相关情况,捐助了大量资金、药品、设备和防护物资,包括生活用品。同时,特别是广州市漫友公司张显峰介绍了广州团队“我是k董”,这个团队创作了10米多的中国抗疫图鉴,在人民日报客户端进行广泛传播,这个图鉴目前点击量达到六亿,这是非常重要具有流量的图鉴,也是广州团队在创作。刚刚也提到漫画家小林老师也在方舱医院举办了小型漫画展,前段时间在天河城也进行了展出。

  同时,刚刚也提到了广州市实际上在打造全国电竞产业中心,提出了2020年的目标。在3月31日,媒体朋友跟我们一同见证了由市委书记张硕辅宣布重点项目开工,广东省副省长覃伟中揭牌,市委副书记、市长温国辉启动集中开业的“广州人工智能与数字经济试验区”启动仪式,广州在推进科技创新上给广州带来更多新的机遇和新的动能。在2019年8月份,市委宣传部、市文广旅局、市体育局联合印发了《广州市电竞产业发展的“三年行动计划》。“三年行动计划”提出广州市建立全国电竞产业中心的发展目标。今天也在新闻通气会现场请到广州市最重要的网络游戏电竞产业相关企业代表们,刚刚朱部长也向大家作了介绍,我现在再次向媒体朋友介绍一下出席通气会相关代表,他们是:网易游戏公共事务部副总经理、广州市政协委员胥柏波先生,星辉游戏公司首席执行官陈创煌先生,广州趣丸网络科技有限公司副总裁孔祥意女士,奥飞娱乐营运与人力资源部总经理曾建荣先生,咏声集团文旅事业部总经理黎艳婵女士,广州虎牙信息科技有限公司商务经纪中心总监区晓文女士。

  接下来,有请他们分享在疫情期间社会承担、抗疫、防疫防控情况,同时,抓住广州市建设人工智能和数字经济区,特别是建设全国电竞中心大的机遇,他们顺势而上,推动相关的电竞游戏产业发展,创新相关情况。

  首先,有请网易游戏公共事务部副总经理、广州市政协委员胥柏波先生介绍网易游戏电竞业务板块发展情况。

  胥柏波:

  各位领导、各位媒体朋友:

  大家好!我是网易游戏胥柏波,很高兴能够在这里和大家分享网易游戏的发展情况。23年前,丁磊先生在广州创办了网易公司。对于当时的中国人来说,广州是一座拥有无限可能的城市。无数的年轻人,怀揣着梦想,来到了广州,尽情地施展自己的才华。网易公司就是在这样一种包容开放的环境中诞生、成长。感谢广州!

  这次疫情对全社会带来了巨大的冲击,网易公司第一时间捐赠超1亿元现金及物资助力抗击疫情。同时,还定向广州市捐赠了1000万元,用以支持广州市防疫工作。在保障员工健康安全的前提下,网易游戏也积极安排复工复产,目前经营情况整体平稳。

  网易的游戏业务始于2001年,网易游戏从当年推出的第一款现象级作品《大话西游》开始,网易游戏一直处于网络游戏自主研发领域的前端。先后推出了《梦幻西游》、《阴阳师》、《率土之滨》、《荒野行动》、《第五人格》、《明日之后》等数十款备受玩家喜爱的热门端游和手游。值得一提的是,我们的产品在文化传播、民族自信方面做了大胆的创新。例如,去年我们发行了以传统文化为背景的《妙笔千山》、《梦幻西游三维版》,以科技强国为背景的《第九所》获得了社会的广泛赞誉。去年,整体营收是增长了16%;今年,我们计划推出自研的《哈利波特》、《漫威·超级战争》、《暗黑破坏神》等新游戏,大家可以关注一下。

  未来,我们除了继续深耕自研游戏外,还会加强在电竞和游戏直播领域的发展。

  网易电竞依托于上游网易游戏强大的游戏研发和暴雪游戏在中国内地的代理地位,已打造国内最大的综合性赛事NeXT、职业联赛及头部游戏的独立赛事。去年五一假期举办的《第五人格》COA全球总决赛,吸引了近万人来到现场观看比赛。

  受到疫情影响,今年我们的NeXT春季赛和《第五人格》COA全球总决赛转为线上赛。网易电竞NeXT春季赛上周末正式开赛,目前正在紧锣密鼓地进行中,这个周末计划举行12场比赛,包括《梦幻西游》电脑版、《非人学园》、《魔兽争霸III》等热门游戏。有兴趣的朋友可以在网易CC直播上观看比赛。今天把NeXT赛的奖杯带给大家看一下,这里向大家发布,网易NeXT2020夏季赛将于8月在广州举行,这是NeXT赛事有史以来最大规模的赛事,赛事内容赛事形式有一定改革,希望大家到时候关注。

  从长远来看,中国需要一个以本土原创游戏为竞技项目的国际职业赛事,而广州作为拥有全国最雄厚的游戏产业基础的城市,本地游戏厂商应发挥这种优势。近期,我们将发布一个基于我们自研游戏产品的国际职业联赛项目,相信到时会给大家一个惊喜。未来,我们将积极响应广州打造全国电竞产业中心的号召,投入超过十个亿打造网易泛娱乐电竞生态。

  与电竞紧密关联的,还有网易CC直播。网易CC直播凭借和游戏产品实现无缝连接、电竞赛事内容的优良制作水准、头部主播的不断引入、泛娱乐直播精品化PGC内容打造等多维度发力,近年来取得长足的进度,稳步进入游戏直播第一梯队。疫情期间,我们的主播们积极捐款,充分展现了直播行业从业人员的社会责任感。未来,网易CC直播在新技术和内容布局将上不断探索,为在线互动娱乐、电竞产业创造无限可能。同时,我们也将积极弘扬社会主旋律。

  网易游戏将继续以广州为中心,搭建和完善包含游戏开发、赛事运营、电竞生态和转播制作的全产业生态体系。我们相信,在广州市委市政府的领导下,广州游戏和电竞行业将会继续朝着有序发展、合作共赢的方向大步前进。

  谢谢大家。

  龚艳华:

  非常感谢网易游戏公共事务部副总经理、广州市政协委员胥柏波先生的介绍。刚刚,胥柏波先生也介绍到网易公司是在23年前在广州成立,从1997年成立到现在23岁了,23岁的一个互联网公司是非常资深的互联网公司,中国的互联网产业发展第一条冲向境外的,就是跟国外正式通境领域是在1989年实现了通达世界的互联网行业。1994年实际上建立了全国四大基础网络,在90年代中期中国互联网公司才真正的发展起互联网产业行业来。。在23年的发展历程中,他们做了随着时代发展的变化和创新发展。他们第一款游戏《大话西游》,在23年里,我相信在座很多媒体朋友都是看跟着这款游戏一块成长的。2001年的时候我还在读博士,那时候的《大话西游》还是在PC端,现在网易游戏公司开始进军国际型顶尖赛事。我相信游戏公司通过游戏产品的开发,把中国传统文化弘扬光大,与中国传统文化和现代孩子们5G时代相结合,打造具有传统文化精神,把中国的先进文化与世界文化相结合的,把中国传统文化走出去的重要平台。谢谢胥柏波先生的介绍。

  接下来,有请星辉游戏公司首席执行官陈创煌先生介绍他们游戏业务的发展情况。

辉游戏公司首席执行官陈创煌.jpg

  陈创煌:

  媒体朋友们:

  大家早上好!我是来自星辉游戏的陈创煌,很高兴在这里跟大家分享行星辉游戏的历程。

  星辉游戏是首批创业板上市公司星辉互动娱乐股份有限公司旗下的业务板块之一,集游戏研发、发行、用户服务等全产业链体系业务为一体。2020年,面对突如其来的新冠肺炎疫情,星辉游戏积极迅速应对,认真贯彻落实中央决策部署及省委、市委工作要求,做到疫情防控和恢复生产"两手抓"。

  2月中下旬,星辉游戏在严格落实防控措施的前提下有序复工复产,做好员工排查登记,为员工进行新冠肺炎核酸检测,为健康保驾护航。星辉游戏还注重办公区每日的消毒防疫工作,坚持为员工提供消毒水、口罩等防控物资,还通过视频会议、分散就餐等方式降低人员流动和集聚风险。在今后的工作中,星辉游戏将继续坚持“疫情不消除,防控不放松”,坚决打赢疫情防控阻击战。

  近日,世界卫生组织(WHO)联合多家游戏公司发起一项名为“PlayApartTogether”的活动,鼓励人们在疫情期间宅在家里玩游戏。瞄准全球移动游戏市场的快速增长为中国游戏企业出口发展提供的广阔空间,星辉游戏积极布局国内移动网络游戏的海外发行和运营,并结合当地语言、文化及玩家偏好实现游戏产品的高度本地化开发及运营,提升公司游戏产品在海外市场的市场份额。截至目前,星辉游戏海外发行和运营的产品已经覆盖日韩、台港澳、东南亚、欧美、中东等地区,其中韩国地区《三国志M》、日本地区《霸王之野望》、日韩地区《苍之纪元》、台港澳地区《逍遥诀》等产品获得良好成绩。

  2019年被称为5G商用元年,手游行业也迎来发展新机遇。疫情期间,“宅经济”的异军突起加快了云游戏的崛起速度,而5G则将让云游戏迎来一场大的变革。

  星辉游戏旗下古风历史策略游戏《三国群英传-霸王之业》已经上线腾讯游戏云游戏平台“心悦即玩”,探索战争策略游戏的云模式。针对5G带来的网络带宽、响应速度的巨大提升趋势,星辉游戏布局多款重度移动游戏以及H5游戏,不断推动游戏产品的创新升级,带给用户深度的娱乐体验。

  受疫情影响,户外娱乐活动锐减,未成年人上网打游戏看漫画时间明显增加,加强对未成年人保护是星辉游戏重要课题之一。在未成年人网络保护方面,星辉游戏积极开发应用“未成年人家长监护工程”,加强家长对未成年人参与网络游戏的监护,引导未成年人健康、绿色参与网络游戏。同时,积极响应人民网发起的《游戏适龄提示倡议》,旗下《那一剑江湖》《苍之纪元》等游戏产品已经在登陆界面或者官网标记了相应的适龄级别,辅助青少年健康使用,推动行业健康有序发展。

  在抓好疫情防控的同时,我司各项工作有序推进。今年,星辉游戏拟在国内和海外发行的游戏新品计划丰富,涵盖、历史策略、二次元、动作类、模拟经营等多种类型。

  以上,是我今天的分享,谢谢大家。

  龚艳华:

  感谢陈创煌先生。陈创煌先生介绍了星辉游戏是星辉互动娱乐股份有限公司旗下的业务版块,是集研发、发行、用户服务等全产业链的游戏生态。大家也知道星辉互动娱乐股份有限公司是一个非常有社会责任感的企业,在广州很多的各种活动都给予大力的支持,2017年到2018、2019年广州市对外形象走出去,特别是国际传播,在城市巡演宣传片第一次走向西班牙,西班牙人俱乐部那一场赛事,在西班牙人俱乐部的球场上向全球191家电视进行转播,那一场非常非常震撼。刚才陈创煌先生介绍了目前星辉娱乐是根据目前年轻人这一代,特别是跟5G时代相结合的二次元细分游戏市场,把传统文化《三国群英传—霸王之业》和古风唯美的二次元手游《苍之纪元》走向了全球很多个国家,包括韩国、日本、港澳台、东南亚、欧美和中东这些国家地区。我相信手游将对年轻一代人的生活方式,也是工作和学习方式,开发出更多弘扬正能量、传统中国文化的相关产品,走向世界,中国文化与世界文化互动中,特别是相互借鉴中彰显我们的文化魅力。感谢陈创煌先生。

  下面,有请趣丸网络科技有限公司副总裁孔祥意女士介绍广州电竞战队的组建情况。

广州趣丸网络科技有限公司副总裁孔祥意.jpg

  孔祥意:

  尊敬的各位领导、媒体朋友们:

  大家早上好!

  我是广州趣丸网络科技有限公司的代表。趣丸网络是一家集游戏语音、游戏联运发行、电子竞技等业务于一体的文化创新型企业。接下来我从三个方面介绍一下趣丸网络在疫情以及当前接下来的情况。

  一、积极践行企业社会责任,有序开展复工复产工作

  趣丸网络早前也参加了第45场文旅产业暖企行动专题新闻通气会,会上与各位媒体朋友交流过我司针对疫情采取的措施和行动。一是积极践行企业社会责任,第一时间为湖北重点疫区捐赠300万款项与防疫物资,开工之后也向广州市天河区以及街道,还有广东省贫困地区学校捐赠了防疫物资。二是发挥企业优势,“TT语音”为超过1亿用户提供免费在线问诊、疫情实时播报、防疫知识小游戏等服务。三是组织开展多场文化宣传活动,弘扬网络正能量。四是积极落实各项防疫措施,为公司整体复工复产提供全面的保障,将疫情对企业的影响降至最低。

  二、布局电竞产业,发展地区新经济

  我司旗下核心产品“TT语音”是为用户提供语音开黑、交友、分享游戏内容的平台。服务用户超过1亿,电竞用户占比达75%,是各类线上赛事,包括王者荣耀职业联赛(2020年春季赛)官方指定语音平台。根据平台用户的电竞属性,从公司拓展平台生态链的角度出发,2019年正式成立“TT电竞”,目前旗下拥有“王者荣耀战队”、“和平精英战队”、“皇室战争战队”、“模拟战战队”、“荒野乱斗战队”五个分部,涵盖国内、国际热门赛事的参赛队伍和选手。上个月皇室战争战队的2位战队成员也代表中国队参加了国际赛事,获得了首冠。

  2019年出台的《广州市促进电竞产业发展三年行动方案(2019—2021年)》的指导意见。“TT电竞”于2020年2月17日,在市委市政府的指导和支持下,通过线上发布会的形式正式宣布XQ电子竞技俱乐部王者荣耀分部正式入驻趣丸网络“TT电竞”,更名为“TTG.XQ”。成为广州地区第一支也是唯一一支拥有顶级职业联赛席位的电竞战队。战队小伙伴现在有3名队员是在上海,2名队员是在湖北,现在正在积极参加今年的春季赛,很遗憾没有办法在现场跟大家见面,昨天晚上战队代表录制了一个视频,给大家做一下介绍,和现在目前的情况汇报。(视频播放)在这里也顺便展示一下新入驻广州的队服,LOGO是精心设计的,LOGO是有两个元素组成,一个是广州本土的“羊城”元素,另外一个是代表年轻、激情有火焰的元素。“羊”拥有坚毅不屈,百折不挠的特性,“火焰”象征涅槃、新生。我们希望新的LOGO、新的战队,在广州发展下去能够涅槃、新生,为夺冠之路增添新的广彩。

  3月18日,KPL春季赛开赛,受疫情影响,本次赛事采用了“线上主场”和“线上赛”的“云开赛”方式。TTG.XQ战队首次代表广州队参加比赛,在“线上主场”上采用电竞元素与广州城市特色的建筑元素、广州传统文化元素结合,充分展现“最广州、最体育”的电竞文化精神。目前已结束的4场比赛,在“TT语音”累计参与互动用户达到60万,在平台内引起广泛关注和讨论。

  三、加大电竞业务投入,助力地区产业发展

  未来,我们会结合刚才市电竞协会提到的“五个一”广州电竞产业融合发展目标,作为拥有代表广州头部电竞战队的“TT电竞”将会联合“TT语音”推出“青训招募”、“城市特色赛”等平台活动,将游戏语音平台内的高玩用户转化为职业选手,共创电竞人才输出基地,打造电竞生态闭环。在此基础上,我司将持续加大对“TT电竞”的投入,在市委市政府的指导下,与行业协会共同引入顶级电竞赛事和创办与广州本土文化结合的特色赛事,开展赛事转播、电竞教育等业务,联合游戏、旅游、文化等产业联动发展,为企业和广州地区创造新的经济增长点。

  以上为趣丸网络的游戏、电竞情况报告,谢谢!

  龚艳华:

  感谢孔祥意女士的介绍。刚刚孔祥意女士介绍了广州市拥有一支TTG.XQ的战队,这个战队也是顶级职业联赛的电竞战队,展示了队服中有广州城市形象LOGO的“羊城”,还有“火焰”,“羊”确实代表坚毅不屈、百折不挠。羊城也是在广州城市发展2200多年中长盛不衰、繁荣昌盛。只有“羊”的坚毅精神能够推动城市的繁荣。刚刚说到王者归来、涅槃新生,希望战队可以越战越勇,拿出更好的成绩来。刚刚也说了目前拥有“王者荣耀战队”、“和平精英战队”、“皇室战争战队”、“模拟战争战队”、“荒野乱斗战队”,涵盖了国际国内所有的热门赛事。趣丸网络科技有限公司这些在全球有影响力,包括顶尖赛事的团队,希望打出越来越好的成绩,也为广州的文化产业发展,特别是新业态的发展创造新动能、增加新的经济增长点。感谢孔祥意女士。

  接下来,有请奥飞娱乐营运与人力资源部总经理曾建荣先生介绍他们数字娱乐和动漫产业发展情况。

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  曾建荣:

  尊敬的各位朋友,大家早上好!

  我是奥飞娱乐营运与人力资源部总经理曾建荣,今天很荣幸代表公司,在这里向大家分享我们在抗疫期间的企业做的工作。奥飞娱乐是27年前成立,一直坚持发展民族动漫文化产业,秉承“让快乐与梦想无处不在”的使命和愿景,坚持“以IP为核心”,“精品化、数字化、国际化”的战略,打造集动漫、玩具、婴童、影视、授权、媒体、游戏、实景娱乐、智能科技等一体化的全产业链运营平台,实现IP生态的变现。

  在抗击新冠病毒疫情期间,奥飞积极响应国家号召,在多方面用行动参与抗疫活动,并积极支持疫区的活动。在抗击疫情期间,奥飞除了捐赠物资款项之外,还响应国家广播电视总局号召,免费提供15部奥飞旗下知名IP的系列热播动画片,支援湖北荧屏播出,时长约9000分钟。同时,在社交平台发起“超级飞侠疫后复兴助力活动”,为大家传播防止病毒的知识。同时,3月初,联合其他公益机构,以喜羊羊与灰太狼的形象,推出多语言版本的儿童抗疫绘本《抗疫小能手》,含8个防疫知识点,18个页面,50多副漫画,为全球抗疫公益传播贡献微博之力。

  在疫情期间,奥飞娱乐怎么满足客户的需求呢?在线上营销调动小朋友用户的激情,在制作精品内容方面,在2019年分别推出了《超级飞侠6》、《超级飞侠7》,得到小朋友跟家长的热烈喜爱。同时,《喜羊羊和灰太郎之智取羊学堂》也是得到小朋友的追捧。同时,除了连续剧之外,在电影方面原本预计在年初推出的《贝肯熊2:金牌特工》,由于受疫情影响推迟上映,今年除了这部电影之外,后面还会推出《萌鸡小队》大电影,明年预计推出《超级飞侠》大电影,利用大电影对IP品牌的“放大器”希望可以给小朋友提供快乐,在娱乐的同时能学习到知识。除了长视频之外,也积极跟上时代潮流,也积极拓展短视频,《喜羊羊与灰太狼》的抖音账号目前已经有500万粉丝,欢迎大家去观看。

  除了内容方面,奥飞很核心的部分就是在衍生品方面,公司推行“爆品战略”,以爆品的思维去开发市场。积极拓展国内内销渠道和线上渠道。开拓社区超市、百货店、便利店等现代渠道,在3月初还发布了线上经销商大会,同时会上也推出了奥迪双钻的卡变车,现在推出了“数字蟹”澳贝品牌的3岁以下儿童能玩的,同时是作为育教娱乐,可以给大家在跟小朋友玩的过程中学习到知识。此外,公司旗下的国际化婴童用品品牌babytrend,近年积极拓展以亚马逊为代表的线上业务,通过B2C模式将产品直达全球消费者。

  除了以上这些产品之外,近年也发展主题娱乐。2019年,奥飞娱乐在室内乐园“奥飞欢乐世界”全国已经有17家门店,今年会大力开到30家甚至40家的举措。同时,在室内乐园周边环境也做了文旅嘉年华、游艺设备开发、酒店主题亲子房、主题策展等等活动,给小朋友提供欢乐的空间。虽然这是在疫情期间,“奥飞欢乐世界”受到很大的影响,但是我们积极跟消费者互动,通过各种线上互动平台跟消费者、小朋友有非常好的互动。

  总的来说,新冠病毒对整个行业,特别是线下玩具行业产生很大的影响,但是,我们认为挑战与机遇并存,在广州市委市政府的大力支持下,我相信在玩具行业,包括奥飞娱乐自己努力下能够很快度过短时期的疫情,未来也是有很好的前景。

  最后,我相信奥飞娱乐在广州市政府以及同行支撑下,可以迈过疫情的影响,积极拓展明天的市场,为消费者提供更好的产品。让我们齐心协力,共度时艰,迎接百花齐放,充满希望的春天。

  谢谢大家!

  龚艳华:

  感谢曾建荣先生的介绍。曾建荣先生介绍了奥飞在接下来的业务版块情况,刚才特别提到了《喜羊羊与灰太郎》,在亚运会的时候喜羊羊、灰太郎成为亚运会的吉祥物,也成为广州城市当时的欢乐祥和吉祥,健康向上的一部带有IP性的城市标志性的文化产品。再次感谢曾建荣先生的介绍。

  下面,有请咏声集团文旅事业部总经理黎艳婵女士介绍动漫发展情况。

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  黎艳婵:

  各位领导、记者朋友们,大家上午好,我是广东咏声动漫股份有限公司的黎艳婵。首先感谢广州市委宣传部的邀请,让我有机会在这里跟大家介绍我们咏声动漫集团的一些情况。

  咏声是一家集IP孵化、动画制作、影视发行、IP授权、衍生产品、主题乐园、舞台演艺等动漫全产业链发展于一体,且成立超过三十年的动漫娱乐集团,也是国家重点动漫企业。目前咏声已成功打造了“猪猪侠”、“逗逗迪迪”、“疯狂小糖”、“百变校巴”“核晶少年”等多个动漫IP,为国内广大亲子家庭提供了高水准的动画内容。

  今年,我们也将继续响应国家文化走出去的号召推动“动漫出海”,加力拓展海外市场,从目前已发行全球美国、欧洲、东南亚等五十多个国家和地区超400多家电视台,目标拓展到600家。将更多的国产动画片发行至海外,通过影视发行、版权授权、投资制作、衍生产品经销等多种形式进行合作,进一步提高海外市场份额,提升国产动漫在国际上的知名度。

  此次疫情,咏声动漫集团多个事业版块确实都有不同程度的影响。特别是动画制片发行,动画项目投资大、周期长、风险高,我们的制片进度都是精确到以天来计算,因为疫情,制片进度受到了很大延后。但公司为了员工安全着想,同时支持国家的抗疫工作,并没有要求员工到司工作,而是投资架设网络专线,全员开启了线上办公形式。把制作挪到“云”端,由于3D动画制作对于硬件的要求比较高,公司还特许员工把公司高配的电脑设备搬回家,满足工作需求,全面实现云复工。目前我们的制片进度在逐渐赶上,包括有猪猪侠系列中的第16部电视动画《猪猪侠之深海小英雄》,科普系列片《猪猪侠之恐龙日记》第3-4季,全新的海洋科普系列和猪猪侠早教网络动画片等。2019年推出的IP“百变校巴”今年也会持续推进,新增面向更广受众的steam教育系列。此外环保主题的IP“核晶少年”明年也有计划推出全新系列。 在电影方面,咏声动漫今年有计划推出《猪猪侠之恐龙日记》大电影,明年计划推出三部电影,一部是全新策划的动画电影《太空猫》,一部中国传说故事改编的动画电影,以及第六部猪猪侠系列大电影。

  另外,因本次疫情受到较大影响的还有我们的文旅事业。它是咏声集团对于线下文化旅游产业的重点布局事业之一。我们正在努力克服疫情的影响,赶推从2018年就开始筹建的“咏声动画科技馆”,这是全国第一家融科学数字技术展示、动画创作体验、艺术创作活动于一体的动漫文化体验科技展览馆。建馆初衷旨在通过馆内兼具科学性、综合学科知识性、实践性的展示内容与互动体验,为广州乃至广东省对数字动画感兴趣的学生与群众提供一个了解数字动画制作工序复杂性与专业性的全方位知识空间。目前项目的建设进度正在逐步上正轨,预计今年的6、7月份能够面向公众开放。

  疫情期间,作为广州市重点文化企业的咏声动漫,从疫情开始至今已发起了两个公益活动,第一个公益是针对在这场战役中,最辛苦最危险的无数奔赴抗疫前线的医护人员。我们发起“抗疫路上,前方有您,后方有爱”公益捐赠活动,向身在抗疫前线的一万多名医护人员家庭及广东省中医院、北京市石景山医院等多家医院机构送出了四万多件猪猪侠、百变校巴热销玩具,为医护人员的孩子送去一份陪伴,贡献我们绵薄之力。第二个公益是咏声动画科技馆发起的点赞人民教师、环卫工作者等四类工作者。他们为了保障群众能安全、有序地生活,从疫情至今一直默默地加倍认真工作,我们为他们鼓励点赞。

  我相信在党和政府的正确领导下,有我们大家共同的努力,我们一定能打赢这场战役,同时也实现经济平稳发展。

  以上是我的全部发言,谢谢大家。

  龚艳华:

  感谢黎艳婵女士。大家知道咏声动漫前身是咏声唱片,特别是在80年代、90年代,甚至2000年前后,我们这代音乐发烧友们一定会收藏咏声唱片的出品。随着时代的发展咏声唱片转型到咏声动漫,在创作更多的正能量科普,使孩子们学习的相关动漫产品,还有刚刚说到的咏声动漫动画科技馆,很期待这个科技馆很快建成,向社会开放。

  接下来,有请广州虎牙信息科技有限公司商务经纪中心总监区晓文女士介绍电竞直播发展情况。

广州虎牙信息科技有限公司商务经纪中心总监区晓文.jpg

  区晓文

  大家好。根据市委、市政府统筹防控与复工复产的整体要求,虎牙作为广州市互联网领军企业,始终坚守“不忘初心,牢记使命”的责任和担当,在我市全面推进复工复产的关键的时期,把防疫防控工作做好做实做到位,在统筹上下足功夫,在精准里做足文章,把习近平总书记的“双线”作战指示落实到复产返工的工作当中。

  一、复工复产整体情况

  当前,广州市疫情防控形势持续向好,生产生活秩序加快恢复,但是国内外疫情防控形势依旧复杂严峻,在“外防输入、内防反弹”的工作目标下,统筹好疫情防控和复工复产仍然是企业面临的重大考验。自2月10日开始虎牙采用线上办公,分批次复工,错峰上下班等措施逐步落实复工复产,虎牙党支部联合番禺区卫健局直属机关党委“首创”一场线上党建共建活动,邀请卫健专家担任“网红”讲师,进行安全防护科普教学直播,公司在广州、北京、珠海的三地办公地点,一共有1800多人观看了教学。截至2月15日,虎牙复工复产率达到了100%。

  二、助战疫献爱心,安全经营两手抓

  虎牙在这次大考前,进行了从休闲娱乐角色到社会公益角色的转变,虎牙结合疫情防控重点,以官方发布的疫情动态和正能量输出为重点。同时,大力培育新业务板块,在“在线教育”等领域进行布局,充分发挥平台技术优势助力教育资源共享。

  疫情期间虎牙捐赠1000万元用于新冠肺炎疫情防控,并倡导主播和合作伙伴捐款捐物,截至2月29日,累计捐赠金额和物资总价值近1000万余元。让“直播”创造社会正效应。疫情让全社会开始重新审视直播在各个领域中可创造的价值,也让直播行业得以重新思考自身发展的可能性。面对疫情期间公众获取信息的强烈诉求,虎牙结合自身的技术优势,协助主流媒体提升官方渠道信息发布效率,第一时间联合包括新华社、央视新闻、人民视频在内的多个主流媒体,搭建有深度、有温度、有高度的“共同战疫”专题页,专题直播时长超过11200小时,总观看人次超过3.5亿。

  为了响应 “停课不停学”的号召,虎牙于2月6日新上线“虎牙一起学”品类,为用户和教育机构提供免费的线上直播教育的平台,内容涵盖了针对中小学生的直播课堂及在线教育课程。3月9日,教育部开展全国大学生思政课线上直播活动,超500万大学生通过虎牙直播平台学习。

  3月7日,中共三大会址纪念馆“平凡与伟大——雷锋同志诞辰80周年纪念展”在虎牙平台线上首播,虎牙直播联合中共三大会址纪念馆、越秀区少先委和越秀区少关委开展线上直播学雷锋,面向越秀区80所中小学和7万多少先队员,当日最高观看峰值达15.9万人次,累计观看量达80.1万人次。后期虎牙直播将于中共三大会址纪念馆展开展战略合作,以直播的方式,弘扬红色文化。

  三、疫情期间虎牙内容、直播情况

  受到疫情影响,有不少游戏主力人群都迎来了非常非常强的春节假期,在这样的北京下,包括英雄联盟、王者荣耀、和平精英等在内一大批热门端游、手游都迎来了新的爆炸点。在与游戏行业火爆相隔一章的是我们游戏直播也迎来了短期的利好,在疫情大环境下,线上观看赛事的用户是激增了200%,为了应对疫情对业务的潜在影响,虎牙及时调整运营策略,将重心进一步转移到线上,有序推进国际大型赛事直播。在疫情期间,虎牙全程独播L4K的比赛,成为LPL延期期间的完美代替品。从2月5日开播以来,凭借着完善了联赛体系、运营制度,以及虎牙专业中文解说天团家支持下,我们收视率和关注率都迎来了高峰。其中焦点对决的比赛上吸引到了几百万观众同时在线观看比赛。除了国内外赛事转播以外,虎牙也在积极筹备自办赛事的内容,在目前这个特殊时期,虎牙自办赛事在3月进入了密集爆发期“王者荣耀大腿杯”、“和平精英猛男杯”,还有“HMA、HSL枪神杯”等一系列赛事都在陆续登陆虎牙平台。其中虎牙手游电竞大赛HMA是已经启动的,这是虎牙全平台现有的唯一最大综合型手游赛事。上届赛事全程直播观看的人数是超过5800万,有6万多名主播和上万支战队进行参与。

  所以,数据可见,在疫情期间,虎牙赛事的内容很好的填补了大家宅在家的时间,从策略上是配合了防疫的工作。

  我的介绍到这里,谢谢。

  龚艳华:

  感谢区晓文女士。通过第一轮通报和第二轮各位企业代表发言,我们对广州市整个动漫电竞产业发展情况有了全面的了解。我相信,广州在下一步将发挥在粤港澳大湾区动漫游戏电竞产业发展中的引领作用,不断完善动漫游戏电竞产业链条,逐步形成产业特色鲜明、技术水平领先、市场竞争有序、社会效益和经济效益显著的产业发展格局,打造具有全球影响力的“动漫游戏之都”和“全国电竞产业中心”。

  今天上午的新闻通气会到此结束,接下来继续开72场通气会,这场通气会将邀请市卫健委主任唐小平先生为我们介绍外防输入、内防反弹的整体情况。谢谢。

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